Counter Strike Source die Beta
Counter Strike Source die Beta, Fluch oder Traum? Vergangene Woche am Donnerstag den 24.06 kam das angekündigte Update von Steam heraus, welches viele Spieler gleich in Rage versetzte, da Steam komplett überlastete. Bei einigen wurde einfach der Download des Updates abgebrochen mit der Begründung “The Steam server is currently too busy. Please try again later”. Doch wenn man mit viel Enthusiasmus an die Sache ran ging und öfter mal den Download neu startete, konnte er das Update herunterladen und fertig war das neue CSS.
Das Spiel hat sich von den Missionen nicht verändert, Counters müssen immer noch die Geiseln retten und Terrors müssen weiter hin die Bombe legen. Doch irgendwas muss sich doch verändert haben, oder? Ja, und zwar die Kompatibilität mit dem Mac, das Interface, die Hitboxen, die Namen und natürlich die unzählig vielen neuen Bugs.
Kompatibilität mit dem Mac
Seit dem Update ist das Spiel nun auch mit Mac OS X kompatibel. Ein vor langer Zeit gegebenes Versprechen wurde nun endlich eingehalten, was viele Mac User glücklich macht. Laut ersten Testberichten läuft CSS auf dem Mac genauso gut und flüssig wie auf jedem anderen Betriebssystem. Es weist verhältnismäßig sogar weniger Probleme mit Steam auf als mit Windows.
Das neue Interface
Wer mit dem alten Interface Probleme hatte sollte sich lieber nicht das Update herunterladen, da das neue Interface sehr gewöhnungsbedürftig ist. Die Kill/Death Anzeige, welche mit “Tab” hervorgerufen wird, wurde komplett umgestaltet. Im alten Interface wurden nur Namen, Kill/Death und der Ping angezeigt. In dem neuem Interface werden folgende Punkte angezeigt:
- Neben den Namen werden Bilder des jeweiligen Steamaccounts angezeigt
- Die jeweiligen Teamspieler werden Links und Rechts anstatt untereinander angezeigt
- Felder wie “Terroristen” oder “Counter Terroristen” sind nun farblich unterlegt
- Es wird angezeigt wie viele Personen jeweils in einem Team sind und wie viele Leben
- Der Ping der Spieler wird angezeigt
Am Ende jeder Runde taucht ein Fenster auf in welchem steht, welches Team gewonnen hat, wer der Spieler mit den meisten Kills ist und welcher Spieler die größte “Heldentat” in dieser Runde vollbracht hat. Eine Heldentat ist z.B. ein erfolgreicher Kill nachdem man von einer Flashgranate erfasst wurde. Die jeweiligen Spieler bekommen dafür einen Stern, welcher dann neben dem Namen in der Kill/Death Anzeige angezeigt wird und maximal bis zu 99 stackbar ist. Die Sterne verschwinden nach jedem Mapchange des Servers.
Der Login des Spiels hat sich auch verändert. Es ist eine neue Grafik im Backround und die Server werden nun mit einem Bild der aktuellen Map angezeigt. Des Weiteren gibt es die Funktion “Blacklisted Server”, welche einem erlaubt selbst zu entscheiden welche Server man lieber meidet.
Die Hitbox
Die Hitboxen im Spiel haben sich deutlich geändert, das merkt man schon daran das man nicht mehr so gut wie früher trifft. Anstatt die Hitboxen so zu lassen wie sie waren hat Steam einfach die jeweiligen Boxen verschoben. Das heist wer früher ein bisschen neben den Kopf geschossen hat sollte nun besser Zielen. Wenn man auf einen bewegenden Gegner schiesst verzieht die Hitbox um bis zu einem Meter.
Die Namen
Wie aus dem alten CSS bekannt, konnte man seinen Namen unter dem Menüpunkt Optionen ändern wie man wollte. Doch diese Funktion wurde herausgenommen und es wird nun nur noch Ihr Steamname angezeigt. Man kann seinen Steamnamen natürlich auch jederzeit ändern jedoch ist das viel zeitaufwendiger. Man muss sich erst im Steamcommunityboard anmelden, anschließend muss man auf “Account edit” klicken und kann dort seinen Namen ändern.
Die Bugs
Das manche Spiele Bugs haben ist ja nichts Neues, aber die Beta von CSS ist damit überschwemmt. Ich erzähle Ihnen im Folgenden von meinen Lieblingsbugs.
- Die “Airstop Nade”: Sie laufen durch das Spielfeld und wollen eine Granate werfen. Sie wählen also die Granate aus und drücken auf Feuern, doch die abgefeuerte Granate fliegt nicht weg, sie bleibt genau vor Ihrem Gesicht mitten in der Luft hängen und explodiert. Doch das ist kein Grafikfehler, da Sie den vollen Schaden von der Granate abgekommen.
- Tode Spieler stehen nicht: Sie laufen über das Spielfeld und plötzlich steht vor Ihnen ein Gegner. Sie schießen natürlich sofort los doch der Gegner will einfach nicht down gehen, bis Sie plötzlich merken das dieser Spieler bereits Tod ist. Oft passiert es dass man so von dieser “stehenden Leiche” abgelenkt ist, dass man gar nicht merkt das von hinten schon neue Gegner kommen.
- Wo kam der den her?: Sie campen gerade an einen Spot und plötzlich merken Sie, dass auf Sie geschossen wird. Man springt auf und schießt umher doch man kann keinen Gegner sehen, und schon ist man down. Dank der Todeskamera kann man nun sehen, wo der Mörder stand, doch der Mörder stand nicht einmal in der Nähe von einem, er steht meistens noch am spawn und bewegt sich nicht. Steam hat es geschafft die Texturmodels so zu verbuggen, dass diese oftmals unsichtbar durch die Gegend wandern.
- Wer spricht den da?: Sie hören ständig im Spiel jemanden reden doch nirgendwo wird ein Name eingeblendet. Auch ein sehr hübscher Bug da es schwer für einen Admin ist jemanden zu muten der nicht angezeigt wird.
- Warum geht er nicht down?: Gelegentlich kommt es auch vor das ein Mitspieler aussieht wie ein Spieler des gegnerischen Teams, dies nennt sich “Modelbug”. Gut hier auf dem Bild zu erkennen, ich spiele als Counter Terrorist und meine Teamkollege wird mir als Terrorist angezeigt. Dadurch “Friend” angezeigt wird erkennt man das der Spieler zu meinem Team gehört.
Das sind meine Lieblingsbugs, die das Spiel am meisten beeinträchtigen, doch Sie können mir glauben es gibt weit aus mehr.
Das Achivmentsystem
Mit dem Update wurde jetzt auch ein Achivmentsystem in CSS eingeführt. Achivment ist das englische Wort für Erfolg. Um ein Achivment zu bekommen muss man gewisse Kriterien erfüllen, z.B. muss man 100 mal die Map de_dust2 spielen oder man muss in einer Runde 10 Leute erschießen. Es gibt 144 Achivments, die Achivments dienen als Anreiz um viel zu Spielen, damit man vor anderen Prallen kann, wie viele man schon hat.
Die ersten Eindrücke
80 % der momentanen CSS-Spielern wünschen sich das alte CSS zurück. Dies geht schon soweit das die Spieler am 01.07.2010 eine Art Proteststreik gegen das Update machen wollen, indem Sie sich alle an diesem Tag nicht einloggen. Ich spreche aus persönlicher Erfahrung dass das Update einfach nicht weit genug ausgereift ist. Die Spiele laggen, da die Steamserver einfach überlastet sind. Die Ticks bei den Servern wurden alle auf 66 gesetzt, was das Spiel stark beeinträchtigt. Das neue Interface ist stark gewöhnungsbedürftig, da es anfangs sehr unübersichtlich wirkt.




